最近のゲーム事情

どうも、セラフです。

先回予告しました通り、
最近の自分のやってるゲームについてさらしてみようと思います。

最近、というか年明けてから買ったのはアーマドコア5ガンダムUC
あとフォトカノくらいですかね。
アーマードコアのほうは、4系とはまた違ったシステムになりましたね。
ですが、自分的には今回の5は面白かったです。
気になるところは、ネットの要素が多くて、オフラインでの要素が少なくなったことですかね。
サーバの運用が終わったらこれ遊べるんでしょうか?
ガンダムUCはゲームの作成がフロムソフトなので、システム的には問題なしです。
ただ、何故DVDの3巻までと言う中途半端なシナリオで発売したし。
どうせなら、DVD全部出てからゲームに全てのシナリオ付けて出せよ、
と小1時間問い詰めたい。
バンナムの販売戦略が微妙すぎる。
最後のフォトカノ
これは単純に趣味です。
いやー、キャラクタの作りこみが良かったです。
PSPの性能上、ローポリなのは仕方ないですが、
その上で、きちんとかわいく見えるように作られている。
ああいう、恋愛モノやアドベンチャーはある意味グラフィックが命です。
そこがきちんと作りこまれていると言う点では、自分的に高評価ですね。
因みに、自分の好みはインキャラなら間咲ののか
サブキャラなら主人公の妹、果音(かのん)がよいと思います。

まあ、これがコンシューマ機の近況ですね。

次はネトゲ
まあ、先回書きましたが、コズミックブレイクをよくやってます。
ですが、本日0:00から実施しているサーバメンテナンスが、
19時現在終わってません。(告知では12:00終了となっていました)
・・・正直運営最悪です。
本当にあんたらネットゲームで商売してるんですか?
こんな運営でよく海外展開しようと思いましたね?
最大アクセス数も、日に1000いってないと言う過疎っぷり。
課金ロボが優遇されすぎてバランスが最悪に等しい状態。
(自分はあのゲームはロボ集めとスキンエディットにしか楽しみを見出していません)
ゲームの世界観と基本的なシステムが良かっただけに、残念としか言いようがありません。どこかのレビューで、"最高級食材で最悪にまずい料理を作るシェフ"みたいな評価をしていた人がいましたが、大正解です
正直、ゲームの権利を他の会社に売り渡して、他のところで運営したほうがまだマシなような気がします。
どこか手を上げてくれませんかね?
自分にノウハウと資金があったなら、名乗りを上げていたでしょう。
それでもやっているのは、おにゃのこロボがかわいいから。
それだけです。

まあ、PSO2が始まったら恐らく真っ先にやめるであろうネトゲです。
あくまでPSO2までの繋ぎ的なものですね。
今まで報告していた、PSUとかエルソードとかは、やってますよ?
ただ、前ほどやっていないのですがw

これがネトゲ側の現状ですね。
まあ、けっこうな愚痴になってしまいましたが、
基本的な部分がよいものだけに、残念で仕方がない。
いい加減、運営が自分たちのやり方が間違っていることに気づいて欲しいのもです。

さて、次回はさっきも少し出しましたPSO2についてです。
つい最近出た"キャラクリエイト体験版"でいくつかキャラを作ってみたので、
それをさらしてみようと思います。
段々全容が見えてきたPSO2。
正式稼動が楽しみです。
まあ、まずはクローズドβなんですけど。

では、今回はこれまで。
それでは。

オリジナルとは何を指すのか・・・

どうも、大変お久しぶりです。
セラフです。

まずは、生存報告を。
生きてますw

ここ最近はネトゲ、特にコズミックブレイク(以下CB)をメインにやっていました。
ゲームユーザー用のSNSがあって、そこでも日記を書いていたのですが、
そこでちょっと気になったことがありました。
向こうで書いて、変に議論になっても嫌なので、
あえてこちらでそのことを書こうと思います。

以前こちらでも書いたと思うのですが、
CBはプレイヤーが使うキャラクターのテクスチャ(ゲーム内ではスキンと呼称)を書き換えることが出来ます。
今、レアなキャラをゲットできたので、そのスキンをいじっています。
その経過をSNSの日記に書いて、他の方からアドバイスや意見を募ったりしていたのですが、
とある方から頂いたコメントに、
"本当のオリジナルをつくりたいなら、元のスキン塗りつぶせ。元のイメージにとらわれるな"
という内容のものがありました。
(本当のコメントはこんなに乱暴な文ではないですよ?意訳です)

そのコメに自分は多少違和感を持ったわけです。

CBのキャラクターには個々に設定が存在しています
自分は"オリジナルのスキン"は作っても、
"オリジナルのキャラクター"を作る気はありません。
そのため、そのキャラの設定などを気にして作っています。
まあ、何が言いたいかと言うと、その人のコメントから、
ストーリーや設定を考えない、本当に自分が作りたいものが、
本当のオリジナルだ
と言われたような気がしたのです。

コメントしてくださった方も、悪意があってそう書かれたわけではないのでしょうが、
受け取り方によっては、乱暴に聞こえるような気がするな、と思いました。

元々CBというゲームシステムの中でのことなので、
ことスキンに関しては、結局そのキャラの形状を変えられるわけではないので、
自分的には完全なオリジナルは存在しないと思っています。
厳密に言えば"アレンジ"です。
それならば、元の設定やストーリーには手を加えるべきではないという考えなわけです。
(自分で設定考えると、チートなものしか考え付きそうにないのですがw)

まあ、コメ主もそんなとこまで考えていたわけではないと思うので、
気にしすぎなんですが、ちょっと引っかかったので、
愚痴も含めて書いてみました。

皆さんはどう思いますか?

今回はここまで。
それでは。

P.S.
ここの更新は、相変わらずの不定期だと思います。
あと、今週中にでも最近買ったゲームについて書こうと思います。

PSO2のα2テストやってたよ

どうもお久しぶりです。
セラフです。

久しぶりの更新は、
タイトルどおり、PSO2のα2テストやってました。
前回も参加していたのですが、
前よりは改善されていましたね。
とりあえず、今回はスクリーンショットが公式に許可されたので、
今回作ったMyキャラを晒してみようと思います。

まず、初めに作ったキャラクタ。
ニューマンレンジャーのフィーリットさん。
(最終クラスLv12)
Pso20120201_235841_002_ts
今テスト初キャラということで、
結構気合入れて作りました。
SS撮ったのは最後のほうだったので、
色々と装備が充実してます。

次にニューマンフォースのリーテさん。
(最終クラスLv14)
Pso20120203_202754_001_ts
公式のブログでグラフィックが公開されたときに、
"お、かわいいコスだ"と思っていたので、
是非にと作ったキャラです。
以外にテクニックが使いやすく、
チャージできるので火力も高かったので、
自分的には使い勝手の良いクラスだと思いました。

3人目はヒューマンハンターのセルフィアさん。
(最終クラスLv12)
Pso20120204_004729_002_ts
ハンターを使ってみたかったので作成。
新武器"ワイヤードランス"が面白かったですね。
SS撮ったときにはワイヤードランスのレアをGETしてました。
(腰に差してるピンクのやつがソレ)

最後の4人目はキャストハンターのセフィーナさん。
(最終クラスLv4)
Pso20120202_004103_009_ts
この娘は、キャストのキャラメイクをしてみたかったので作成。
他の作品のキャストより設定項目が多かったので、
作るのは楽しかったです。

とまあ、こんな感じです。
テスト中は2日目までは物凄い通信遅延により、
特に戦闘が致命的にラグっていたのですが、
開発チームの皆さんががんばったようで、
最終日にはそれほど気にならないくらいまでになっていました。
テスト後の酒井Pのメッセージでは、更に改善をするとのことなので、
正式リリース時には問題なくプレイできると期待したいですね。
あとは、ゲーム中に運営がアナウンスする機能(通称"神の声")が
機能しなくなったみたいで、テスト中には改善できず、
終了やマイルームサーバ負荷テストなどがやりにくかったみたいです。
早く解決できるといいですな。

さあ、次はクローズドβ
より良くなった内容で、
更に追加要素などを付けてプレイできる日を楽しみにしつつ、
本日はこれまで。

それでは。

2011年最後の更新です

どうも、セラフです。

ついに2011年も残りわずかとなってしまいました。
今年最後の更新は、PSUについてです。

以前言っていたカンストLvUPはゆっくりながらも進行中です。
今は現在開催中の"グラール防衛計画"をひたすらやっています。
2つあるミッションのひとつ"都に降る悪意の侵略"のニューデイズのエリアで、
武器交換で必要な"炎輝石「アグニ」"が手に入るので、時間の許す限りやってますw
("ナイトメアブラッド"か"エターナルヒート"が欲しいのです)

あと、課金コスチュームで実行中の"Project CUTE"の第3弾、
"ヴェルトラム"をGETしました。
これです。

Psu20111231_194100_011_ts

デザインは非常に私好みです。
カラーは本当は×が良かったのですが、
レアのようで出ませんでした。
その代わり、次に欲しいと思っていた×が手に入りました。
フィーアのトレードマークである帽子と色を合わせられるからというのが理由です。
この企画がいつまであるのかわかりませんが、
これからもカワイイコスチュームが出て欲しいですね。
あと、イベントのなかでNPCにこれからの要望を送るというので、
"服に合った新しい髪型が欲しい"と書きました。
最近髪型とコスを合わせにくくなっているので、欲しいです。

とまあ、こんなところですね。
2012年もネトゲを色々とやっていくつもりです。
興味ある方は、お付き合いしていただけるとありがたいです。
来年は早速あるPSO2α2テストに参加できるので、
公開できるようになったらレビューでもしたいなーと思っております。
(実はα1テストに参加していたりしますw)
あとは、コズミックブレイクなども随時ご報告するつもりです。

さて、本日はここまで。
皆様、良いお年を。
それでは。

最近買ったゲームのことなどを

どうも、セラフです。

前回の予告?通り、
自身の最近のゲーム状況などを。

最近買ったゲームは、
PSPのソフトで"セブンスドラゴン2020"。
販売はSEGAで、2009年ニンテンドーDSで出ていた、
"セブンスドラゴン"の次作ということになるのでしょうか?
世界観は前作とは違い、現代東京のパラレルワールドが舞台。
製作は以前ここで紹介した事のある
"ブラックロックシューターTHE GAME"を造った"JRPG"。

ゲームシステムは、
主人公やその仲間の設定が決まっているFFのようなタイプではなく、
ウィザードリィドラクエのように、
キャラクタを自分でメイキングするタイプ。
設定できるのは
 ・職業(全5種)
 ・キャラクタの見た目
  (男女合わせ10種で、髪形などの細かい設定はできない)
 ・キャラクタボイス
  (正確な種類は把握していないが、結構いろいろな種類があった)
キャラの外見をもう少しいじれたらよかったと思うが(せめて髪型とか)、
声は結構有名な方を起用しているようでした。
(聞いた限りでは、田村ゆかり水樹菜々リリなのコンビはいましたw)
ゲームはまだ途中なので全体の評価は控えさせてもらうが、
やってみた感じとしては、結構良いのではないだろうかと思う。

後は、PSUエルソードなんかをゆっくりとやっている感じです。
Minecraftは、製品版が出てからMODの更新状況を見つつ、
建築をするために整地を実施しています。
自分が欲しいMODが更新され次第、本格的に建築でもやろうと思います。

そして、最近やっているコズミックブレイク
前に紹介した"トイボックスガール"通称"トイちゃん"がぱわーあっぷしました!
こんな感じです!

Screenshot_20111213_2056_47_317_t

ぱっと見の変化はバイザーの代わりにリボンが付いて
メガネを装備したことでしょうか?
バイザーがなくなると、ますますあずにゃんですなw
んで、最大の変更点は…これです!

Screenshot_20111213_2057_06_837_t

背中に背負うようにしている2つのでっかい箱
この画像では何かわからないでしょうが、
ボディパーツとアームパーツの間に装着するジョイントパーツで、
"ギミックランチャーAMJ"といいます。
まあ、平たく言えば追加ミサイルですw
両肩に装着したので、
全砲門発射時の威力は格段に上がっていますww
携行弾数も増えているので、
やりようによっては長時間のミッションも問題なしです。
どこの重装型VRですかw
(まあ、スキンが既にアレですしねぇ…)

こんな感じで、更に経験値稼ぎがやりやすくなりました。
一緒に連れて行っている"レジナ・ウィンベル"さんも順調にLvUPしてます。
後はもうちょっといろいろな種類のロボパーツが欲しいなぁなんて思います。
最近は、同じパーツばかり手に入るので、カスタマイズに困ります。
まあ、その辺も含めて色々とやってみる予定です。

とりあえず、こんな感じでしょうか。
しばらくはコズミックブレイクがメインになりそうです。
もちろん、何かあればそれ以外もご報告するつもりですが。

よし、経験値稼ぎにでも行くかぁ!
トイちゃん出撃!

今回はここまで。
それでは。

«今回もコズミックブレイクについて

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